domingo, 18 de diciembre de 2011

HISTORIA DE LA INFORMÁTICA



1º GENERACIÓN(1938-1950)
  • Personajes: Konrad Zuse y Alan Turing.
  • Máquinas: Z3, primera computadora programable.
  • Hitos: la Segunda Guerra Mundial y Claude Shannon  desarrolla la teoría de la comunicación
  • Componentes: el transistor, que por su fiabilidad sustituye a la válvula de vacio. 
2º GENERACIÓN(1950-1960)
  • Personajes: John von Neuman y Claude shannon Edsger Dijkstra
    Máquinas: EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Calculator) y Shanon inventa el primer raton eléctrico, IBM650
  • Hitos: Nacimiento de la inteligencia artificial y se comercializan los primeros ordenadores e impresoras, segunda generación de computadoras.
  • Componentes: Invención del circuito integrado.
3º GENERACIÓN (1960-1972):
  • Personajes Gordon Moore y Robert Noyce.
  • Máquinas: IBM 360, primera calculadora, Intel diskette, cdc 6600
  • Hitos: surge el primer microordenador y el disquete de 5 1/4 pulgadas.
  • Componentes: primeros virus
  • Primer juego para ordenador

4º GENERACIÓN (1972-1977):
  • Personajes: Bill Gates y Steve Jobs.
  • Máquinas: Primer microcomputador personal, el Altair 8800 y ordenador Apple II
  • Hitos: Fundación de la empresa Microsoft, Apple. Wordstar
  • Componentes: sistema Ethernet.
5º GENERACIÓN (1977):
  • Personajes: Linus Benedict Torvalds y Marc Andreessen
  • Máquinas: Windows 95.
  • Hitos: creación del primer CD-RON, se lanza al mercado el IBM-PC, se funda Compaq Computer Corporation, nacimiento de internet, creación del DVD, origen de google
  • Componentes: chip molecular
  • Videojuegos: pacman Y tetris.
  • Películas:Matirx y El Señor de los Anillos.
Enlaces de imagenes

lunes, 12 de diciembre de 2011

TOMA EL PULSO A LA TIERRA



Lo que quiero expresar con esta gran canción de Mana, es que hay que tomar conciencia de que el planeta se esta muriendo, y que es posible que nosotros y nuestros hijos podamos disfrutar de sus paisajes, ríos, playas...pero como no cambiemos nuestro modo de vida no les quedara nada a las próxima generaciones.

miércoles, 23 de noviembre de 2011

En un mundo mejor.

Después de ver la película, estas son mis preguntas sin respuesta:
¿Qué podemos considerar bueno y qué malo?
¿En algunas ocasiones la violencia puede estar justificada?
¿Una persona es violenta por naturaleza?
¿Siempre lo más sencillo es lo correcto?
¿Existen las segundas oportunidades?

 Me ha parecido una gran película. Me ha mostrado que la vida es muy difícil y que todo no siempre puede salir bien, pero hay que mirar hacia delante.
Siempre hay que seguir tus propios principios a pesar de lo que pienses los demás, con esto me refiero a que si tu crees que la violencia no es la solución, pues dialoga. Creo que la forma que Aton tiene para educar a sus hijos es la correcta, sin embargo el padre de Cristian creo que se debería haber esforzado un poco más. Me han parecido que la actuación de los actores es fantástica pues es difícil expresar tanto sentimientos juntos.

FOTO

Presentación vidiojuegos online.

videojuegos online on PhotoPeach




FUENTES

sábado, 19 de noviembre de 2011

Viedeojuegos on-line

Los videojuegos en línea son aquellos videojuegos jugados vía Internet independientemente de la plataforma. Puede tratase de videojuegos multijugador, en los que se juega con otras personas o videojuegos de navegador que se descargan desde la web y se ejecutan en el navegador.


Los juegos online constituyen, actualmente, una de las principales fuentes de entretenimiento de los jóvenes y de los no tan jóvenes. La lista de juegos online disponibles es inmensa y a día de hoy destacan títulos como Call of duty, FIFA… entre otros muchos.

A pesar de que los juegos online son relativamente modernos, tienen ya su pequeña historia, que comienza allá por el año 1979 cuando un grupo de estudiantes de la universidad de Essex, en Londres, crearan una versión multijugador de un juego llamado Dragones y Mazmorras.

En el año 1986 aparece el primer juego multiusuario que incorpora imágenes, se llamaba Hábitat. El juego había sido creado por la compañía Lucas Films y la plataforma de juego era el Pc Commodore 64. Posteriormente surgirían otros juegos como el EverQuest o el Asheron’s…

Pero la auténtica eclosión de los juegos en red se produjo en 1993 con la expansión de Internet. Uno de los primeros en dar la posibilidad de jugar online (como forma de publicitarlo) fue el mítico Doom. El auge de las consolas en la década de los 90 y la aparición de videoconsolas que incorporaban la posibilidad de conexión a Internet terminó por popularizar los juegos online.

Y así llegamos hasta nuestros días donde existen multitud de juegos en red en distintas plataformas y de los primeros juegos basados en textos alfanuméricos se ha pasado a los multitudinarios juegos como elbruto o algunos pensados para redes sociales y, sin duda, esto no ha terminado, ahora empiezan a aparecer los juegos multijugador para dispositivos móviles…

Pero... ¿que nos deparará el futuro?

Siempre he pensado que en un futuro, y mediante una serie de equipos informáticos tú puedas entrar de alguna manera dentro de ese videojuego y convertirte en tu héroe favorito, jugar un increíble partido de futbol o ser un soldado preparado para la batalla.

martes, 8 de noviembre de 2011

TRABAJANDO CON GIMP

Para encontrar la imagen he utilizado flickr. La licencia de la imagen es Licencia Atribución. En el buscador puse "paisaje" y escogí esta:  imagen.

A partir de esta imagen y con el programa GIMP, ajuste su escala hasta que fuera de 100px de alto y 1000 de ancho. Finalmente añadí mis iniciales utilizando un tipo de letra que me gustara.





miércoles, 2 de noviembre de 2011

FORMULARIO




Los resultados del formulario nosd muestran que a pesar de ser una forma mas rápida y comoda de ingrasar tu dinero, la confienza lo es todo.


jueves, 27 de octubre de 2011

Dinero informático

En un mundo globalizado donde el Internet ha transformado la manera de hacer negocios, el sistema financiero no podía quedarse atrás, de ahí el desarrollo de la banca por Internet. Un nuevo medio de comunicación entre los bancos y sus clientes, donde ya no será necesario acudir a las oficinas del banco para realizar trámites como la consulta de saldos de cuentas, transferencias, domiciliación de recibos y otras operaciones frecuentes. La banca por Internet o en línea comprende aquellas herramientas que ofrecen una entidad para que sus clientes puedan realizar sus operaciones bancarias de forma fácil y rápida mediante un ordenador o cualquier tipo de dispositivo con acceso a Internet.

Los bancos virtuales tienen la misma confianza del público, y a pesar de la abstracción, son muy apreciados por quienes quieren abrir una cuenta o manejar sus cuentas constantemente. La automaticidad de la información, evita retrasos y errores. No hace falta ser un experto en informática, solo basta con seguir las instrucciones que va indicando el sitio del banco que se utiliza.

Las principales ventajas que ofrecen los Bancos On Line, son la posibilidad de abrir cuentas sin pasar por la sucursal, en el caso de que ya sea cliente –de otra manera sí deberá hacerlo-. Una vez que sea cliente, podrá adquirir todos los beneficios y servicios de la entidad, sin tener que pasar personalmente por el edificio. Le bastará con identificarse en el sistema con su nombre y clave y operar dentro de él.
La banca por internet tiene ciertos peligros de manera que hay que adoptar medidas para evitar que otras personas puedan acceder a los datos del usuario, e incluso a sus cuentas. Es importante que el usuario se identifique realmente ante su banco y no ante una página simulada que podría ser delictiva. La garantía de que la transmisión de los datos se encuentra protegida de cualquier intruso. Y por último en ningún caso y bajo ningún concepto el usuario deberá acceder a su página de servicios bancarios online desde una dirección enviada en un correo electrónico. Pues es una de las armas de los delincuentes para acceder a la cuenta.

A pesar del crecimiento de la utilización de los Bancos virtuales, muchas personas aun desconfían de efectuar transacciones con su dinero por cierto temor y desconfianza. Como respuesta, la principal indicación que se debe dar, es la confidencialidad de la clave y números de acceso, y con respecto a los sistemas de defensa que los mismos Bancos utilizan, se debe decir que la actualización es constante y que incluso, cuando una falla ocurre, la institución se hace cargo.

Én resumen los bancos en internet son más rápidos y cómodos de utilizar ya que nos permiten hacer gestiones necesarias pra nuestra vida cotidiana sin levantarnos del sofá, pero al mismo tiempo hay que tener un cierto control en su utilización ya que la seguridad es un requisito indispensable.

Enlace foto

Fuentes consultadas

jueves, 13 de octubre de 2011

EL PERIODISMO AL ALCANCE DE TODOS.

El periodismo ciudadano recibe numerosos nombres, periodismo social, participativo, 3.0, periodismo comunitario... Todos estos términos dan lugar a un nuevo tipo de comunicación basada en el contenido procedente del ciudadano, que ya no es solo un consumidor pasivo, sino que además, genera información de una manera popular y efectiva, a través de fuentes como es wikipedia o you tube. Y todo ello por medio de un PC, lo que nos facilita a los consumidores obtener esta información.

Uno de los mayores desafíos de este nuevo periodismo es no acabar como sus antecesores y romper la brecha, expandirse al máximo para lograr no un mayor número de obras, sino mayor número de voces. El Periodismo 3.0 recoge algunas de las características de las mayores revueltas del siglo pasado contra la concepción tradicional de la información y, sobre todo, de la posición del autor, la subjetividad y su empleo y el cuestionamiento de la objetividad.

Estos pequeños periodistas han estado presentes y nos han informado de algunos de los hechos más importantes de los últimos años, como el accidente de aviación del río Hudson o las protestas organizadas tras la victoria de Mahmud Ahmadinejad en Irán.
Sin embargo, esto no se habría hecho posible sin la colaboración del público en un nuevo periodismo de investigación, ya que es el encargado de apoyar, comprobar y difundir la noticia.

Algunas organizaciones de noticias, como CNN, han puesto en marcha medios de comunicación ciudadanos como iReport. Pero incluso una gran organización como es la CNN no puede comprobar todo el contenido aportado por sus usuarios. Sin embargo, esto no significa que el periodismo sea hoy en día menos efectivo o preciso.

Hoy en día, cualquier periodista puede ser independiente, ya que pueden construir una comunidad que les permita ampliar la dimensión de sus investigaciones, de ahí que Paul Lewis afirme que apostando por el periodismo participativo “tienes más que ganar, que perder “.La expansión del uso de Twitter y los blogs ha generado que más y más periodistas hayan adoptado esta técnica.

Pero la comunicación ciudadana no es aceptada por todos. Se ha abierto un duro debate acerca de que si se debería permitir este tipo de comunicación. Algunos periodistas, lógicamente, no están de acuerdo, al igual que las grandes empresas especializadas en la comunicación. Pero en realidad es un derecho que está amparado en la Declaración Universal de los Derechos Humanos. Que establece que no solo tenemos derecho a recibir información y opinión, sino también a difundirlas.

Estoy totalmente de acuerdo con esta idea de periodismo, frente a los medios de comunicación que, aunque parezca mentira, hay algo que siempre ocultan. Y por ello quien mejor para informarnos que cualquier vecino de la calle que halla utilizado simplemente un ordenador para que cualquier noticia llegue a  hasta nosotros con todo detalle.

Enlace de foto:
Enlace de texto:

viernes, 7 de octubre de 2011

Viva la informática!!

Hola amigos!!!!! Bienvenidos a los Salesianos Atocha,http://www.salesianosatocha.com/, aquí estamos en clase de informática pasando un buen rato... es la primera vez que me hago un blog, asi que tampoco es gran cosa, pero bueno se intenta hacer lo mejor posible,  un saludo y a pasarlo bien...